martes, 11 de noviembre de 2008

Metal Gear Solid 3: Snake Eater - El origen se revela ante tus ojos


No por nada es uno de los 10 mejores juegos para PS2 en la historia. Un título increíble, con una historia envolvente y una narrativa con un lenguaje cinematográfico que mantiene a cualquier jugador al borde de un ataque de angustia post final de juego. Por todo esto y mucho más que espero ustedes descubran por sí solos, es que esta semana comenzamos a revisar Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

Metal Gear Solid es una saga de videojuegos creados por Hideo Kojima y desarrollado-distribuido por Konami (¡grande Konami!). Su primera versión data del año 1987 y llegó hasta el Nintendo convirtiéndose en el primer título que buscaba que el jugador no se volviera loco matando todo lo que se moviese en la pantalla, y al contrario usara el sigilo para infiltrarse donde fuese cumpliendo distintas misiones. Aquí, la constante es el enemigo a derrotar: Los Metal Gear. Se trata de tanques gigantes, algunos mecanizados, desarrollados para disparar armas atómicas a cualquier lugar del mundo y armados hasta los dientes. Generalmente no son gran problema, pero derrotar a todos los tipos que se te cruzan en el camino para evitar que salves al mundo de la destrucción total, son los aderezos que hacen de esta saga uno de los mayores sucesos en la historia de los videojuegos.

Mi primer acercamiento a este juego fue a través de Metal Gear Solid, la versión lanzada en 1998 para Play Station y PC que –hay que decirlo- tuvo tal éxito que llegó a vender seis millones de copias en el planeta (claro, aún no estaba desarrollada bien la internet y no existían los torrents… ja¡). Ya en esa versión un jugador cualquiera podía notar que estaba frente a un desafío interesante, divertido y muy envolvente.

Tiempo después, me he vuelto a encontrar con la quinta entrega de Metal Gear Solid –que conológicamente es la primera de la saga y la tercera de las Solid- titulada Snake Eater. Metal Gear Solid 3: Snake Eater es cronológicamente la primera parte de esta serie, en donde la historia se va mezclando con hechos reales como la famosa Crisis de los Misiles en Cuba. Así, nos vemos transportados en pleno a la Guerra fría -eso que los chicos estudian ahora en la escuela pero que a nosotros nos tenía pensando en la bomba atómica- y asumimos el mando del agenta de la CIA Jack (o mejor conocido como Naked Snake), quien en el año 1964 debe rescatar al científico Nikolai Stepanovich Sokolov, quien antes de desertar de la Unión Soviética estaba al cargo del desarrollo de una nueva arma nuclear que puede cambiar el equilibrio de poderes.

Sin embargo, al final de esta primera parte del juego, se dan a conocer los verdaderos enemigos de Naked Snake -¿o no? Es que la trama es muy buena…- y todo se da vueltas, siendo traicionado por su mentora, la madre de las Fuerzas Especiales estadounidenses conocida como The Boss. Recién aquí, estimados, es cuando comienza el verdadero juego, y podrán deleitarse con una presentación espectacular, digna de cualquier película de James Bond.

Lo destacable a mango de este juego: la jugabilidad. Sí, es reiterativo que diga esto, pero ¿por algo hemos hablado de juegos tan buenos este mes cierto? La jugabilidad es un elemento que cualquier jugador puede medir en los primeros 5 minutos de cualquier juego, y pasa por cómo se sienten los controles, lo intuitivo que puede ser movilizarse por el espacio, y la dificultad que haya para encontrar el botón que se necesita para cada acción. En esto, Metal Gear simplemente rompió todos los récords al incorporar desde sus primeras entregas sofisticados mandos, que permiten que el jugador pueda asomarse desde detrás de un árbol para mirar al enemigo, apuntar desde distancias largas, coger elementos desde el área de desplazamiento, atacar con sigilo por la espalda a los enemigos para matarlos, noquearlos, usarlo como escudo humano o interrogarlos y obtener información. Simplemente, fenomenal.

Respecto al equilibrio del juego, la verdad es que se trata de un juegazo que te permite de buenas a primeras jugarlo sin mucho conocimiento. No es difícil, pero recién a la segunda o tercera vez que lo jueguen lo van a disfrutar en su totalidad, pues a medida que vayan dominando las artes del sigilo y el combate cuerpo a cuerpo –en el que soy muy bueno…- podrán hacer literalmente lo que quieran, incluso acabar con todo un regimiento sin que nadie se entere de nada. Todo es posible, sólo necesitas práctica y un tanto de lógica para intuir lo que los enemigos harán, aunque a veces cueste dado la inteligencia artificial del programa, que a veces, puede provocar que los enemigos no hagan precisamente eso que esperábamos… 

lunes, 15 de septiembre de 2008

Impulsan proyecto para evitar quiebra de pymes

Ya lo dijo el ex presidente del Banco Central, Vittorio Corbo, durante su visita a la región. La legislación actual no es pro empresa. El promedio de tiempo para iniciar una actividad es de 27 días y el gran costo de cerrarla son desincentivos para las iniciativas productivas.
Corbo señaló que esas son trabas al emprendimiento. "Cuando una empresa quiebra, el proceso demora cinco veces más que en un país desarrollado y uno pierde el 80% de la inversión por la demora", dijo.
En busca de revertir esto, la comisión de Hacienda del Senado preparó (y ya está listo para ser votado en sala) un proyecto que permitirá a las pequeñas y medianas empresas (pymes) acceder a mecanismos más expeditos de reprogramación y refinanciamiento en caso de quiebras.
acuerdo
El senador Guillermo Vásquez explica que este beneficio está pensado para empresas con ventas anuales inferiores a las 100 mil UF y las personas naturales con ingresos netos que no superen las 25 mil UF.
De aprobarse, el proyecto permitirá que las pequeñas y medianas empresas que cumplen con los requisitos puedan llegar a acuerdos con sus acreedores y así garantizar los intereses de las partes involucradas.
Vásquez menciona que la idea es evitar la quiebra de estas pymes. Para ello, se implementará un procedimiento sencillo de convenios, mucho más baratos que los que existen en la actualidad, ya que están dirigidos a la gran empresa.
Según lo establecido por la legislación de quiebras, los costos básicos de un convenio que considere activos de 2.000 UF asciende a más de $4 millones. Este monto incluye los costos de publicaciones, honorarios del síndico o experto facilitador, del auditor autorizado por la Superintendencia de Valores y Seguros o en su caso del interventor designado por el tribunal y del abogado patrocinante del convenio.
concordancia
Vásquez, quien es presidente de la Comisión de Economía, señala que la iniciativa es coherente con el Estatuto Pyme que se está tramitando en la Cámara de Diputados y que va en su primer trámite.
Añade que por eso los montos, la aplicación de apoyos y las materias incorporadas son iguales a las de la otra iniciativa.
"Es una instancia para generar un mecanismo distinto para la negociación de este tipo de insolvencias graves que afectan a las pequeñas empresas y que pueden significar la incapacidad de retomar su vida productiva con normalidad", comenta el senador Vásquez.
Con este proyecto se establece un marco legal para proteger los intereses de los pequeños deudores en situación de remate de sus bienes. Se estima que unas 240 mil pequeñas y medianas empresas se verán beneficiadas con la iniciativa.

Incendio en siquiátrico devela crisis por nula segregación entre delincuentes y pacientes


Las flores, el almuerzo casero y el abrazo dominical para los enfermos del Hospital Hernán Henríquez debió esperar. Un imputado que estaba con una internación provisoria en la unidad de Siquiatría provocó un incendio de proporciones que reveló un grave problema de segregación.
Gastón Rubén Mera Alarcón (23) sufrió quemaduras en sus manos tras prender unas colchonetas ubicadas en una de las salas con un encendedor. El fuego se originó a eso de las 15 horas con 23 minutos y motivó un operativo y demostró, una vez más, las complicaciones de la poca y nula segregación de delincuentes e imputados por diferentes delitos con el resto de los pacientes.


IRRESPIRABLE
De inmediato el humo avanzó por las dependencias del primer piso y el escaso aire se hizo irrespirable. Por minutos cundió el pánico porque en el lugar del incendio había 17 pacientes internados por órdenes de tribunales. No había tiempo que perder. Por la radio los voluntarios informaban que las dependencias ardían violentamente.
Los cerca de 130 voluntarios comenzaron a trabajar a través del ingreso ubicado por calle Montt, aledaño a la Iglesia San Francisco. Allí con ayuda de bastante agua y equipos de respiración autónoma evacuaron a todos los pacientes, lo que evitó una tragedia.
El comandante del Cuerpo de Bomberos de Temuco, Enrique Bugmann, informó que cuando llegaron el lugar ardía sin control. "Las dependencias que se quemaron estaban siendo modificadas como parte de la remodelación del hospital", precisó.
Los efectivos trabajaron con herramientas sobre el techo para arrancar planchas y ventilar la zona donde se concentró el fuego, lo que evitó la propagación de las llamas, que por instantes se tornaron peligrosas. El avance arrasó con los muebles y un dormitorio de los ocho que funciona en el pabellón.
El director del hospital, Ariel Ramos, dijo que se evacuó a pacientes y funcionarios de la unidad de maternidad, cirugía infantil, principalmente por el humo que se propagó a diversas dependencias.
Las causas y el origen del fuego son investigadas por personal del Departamento de Estudios Técnicos de Bomberos.
Para contar con otro informe respecto a las causas del siniestro el fiscal Jaime Pino solicitó la presencia de los funcionarios del Laboratorio de Criminalística (Lacrim) de la Policía de Investigaciones.


PELIGRO INMINENTE

El seremi de Justicia de la IX Región, Cristian Dulansky, precisó que de los 17 internos, 11 están cumpliendo medidas de seguridad, las que son decretadas por los tribunales orales para todas aquellas personas involucradas en la comisión de delitos, pero que por razones de inimputabilidad no se les aplica una condena, pero sí una medida de seguridad, las que deben ser cumplidas en recintos del Servicio de Salud.
A esto se suman otros 6 imputados, que son personas formalizadas por la Fiscalía ante el Juzgado de Garantía como autores de ilícitos y que mientras estaban en prisión preventiva en un penal manifestaron razones médicas que podrían transformarse en un eximente de responsabilidad penal.
"Ellos permanecen en siquiatría bajo observación y de diagnóstico definitivo para establecer si son imputables o inimputable ante la ley. En la segunda condición lo más probable es que se les dicte una medida de seguridad por un tribunal", dijo el seremi.
Al ser consultado de qué manera se resuelve esta falta de centros para tener a autores de delitos y que manifiestan alguna alteración mental, la autoridad precisó: "Hay una mesa común entre Justicia y Salud para generar las modificaciones a la legislación procesal penal, básicamente apuntando a crear espacios que den cuenta de todas las medidas de seguridad".
En tanto, el seremi de Salud de la IX Región, César Torres, informó que los seis imputados serán ingresados al Centro de Cumplimiento Penitenciario de Temuco. En tanto, los otros 11 que están cumpliendo medidas de seguridad fueron trasladados al Hospital San Francisco de Pucón, donde su custodia será apoyada porGendarmería.
"Usted comprende que esta es una emergencia y no hay otro siquiátrico acá. Bueno, el sistema de salud está preocupado desde hace bastante tiempo de habilitar espacios específicos para la segregación de los pacientes imputados, de manera que se cumpla con lo que establece la ley", dijo.